Cara Membuat Splash Screen Dan Timer Menggunakan Strawberry Prolog

Assalamu’alaikum… PadaPembahasan kali ini saya ingin buen humorii mengenai Cara Membuat Splash Screen Dan Timer Menggunakan Strawberry Prolog. Disini saya akan memberikan listing, Logika, Dan Outputnya, oke deh langsungsaja ya disimak.. : 1. Listing Program ?- window(_,_,win_utama(_),"Faris Belajar",100,50,450,450). win_utama(init) :- persenmenu utama menu( normal, _, _,menu_mulai(_),"&new game"), menu( normal, _, _,menu_exit(_),"&exit"). menu_exit(press) :- close_window(_). win_func(init) :- persenmenu utama menu( pop_up, _, _,menu_start(_),"&start"), menu( normal, _, _,menu_exit(_),"&exit"). menu_mulai(press):- close_window(_), window(_,_,win_func(_),"Faris Belajar Timer",100,50,450,450). menu_start(init) :- menu( normal, _, _, menu_easy(_),"&Praktis"), menu( normal, _, _, menu_hard(_),"&Sulit"). menu_easy(press) :- message("Time","engkau memiliki ketika 10 dtk sebe...